Vor 25 Jahren definierte der dänische Usability-Pionier Jakob Nielsen 10 allgemeine Prinzipien des Interaktionsdesigns. Diese Prinzipien hatter auf der Grundlage jahrelanger Erfahrung im Bereich Usability Engineering entwickelt – und sie gelten bis heute als Grundlage für das Design von Interaktionen zwischen Menschen und digitalen Geräten.
Sie helfen schon in einem frühen Stadium viel Zeit zu sparen und die Aufmerksamkeit auf komplexere Design-Herausforderungen richten zu können. Michal Langmajer hat sie in einem Artikel noch einmal zusammen gefasst und mit vielen praktischen Beispielen für ein besseres Verständnis erklärt – ein Text, den wir jeder Behavioral Designer / jeder Behavioral Designerin nur ans Herz legen können.
Zum Artikel