Gamification

Kundenbeziehungen in der digitalen Welt – Das Denner WM-Spiel bei der Mobile Marketing Konferenz 2018

Kundenbeziehungen in der digitalen Welt – Das Denner WM-Spiel bei der Mobile Marketing Konferenz 2018

Bei der Mobile Marketing Konferenz des Instituts für Medien- und Kommunikations-Management der Universität St. Gallen werden Luca Geisseler und Jens Noll, Partner und Senior Behavioral Designer bei FehrAdvice & Partners, anhand der Denner WM-App darlegen, wie es Unternehmen gelingen kann in der digitalen Welt Kundenbeziehungen aufzubauen.

Co-Creation: Gemeinsam sind wir klüger
Trotz intensiver Marktforschung scheitern mehr als die Hälfte aller Produkte am Markt. Mit innovativen Modellen der Kooperation zwischen Kunden und Unternehmen lässt sich das ändern – die beiden müssen sich dafür nur aufeinander einlassen. Ein Plädoyer für Co-Creation.

Co-Creation: Gemeinsam sind wir klüger

Trotz intensiver Marktforschung scheitern mehr als die Hälfte aller Produkte am Markt. Mit innovativen Modellen der Kooperation zwischen Kunden und Unternehmen lässt sich das ändern – die beiden müssen sich dafür nur aufeinander einlassen. Ein Plädoyer für Co-Creation.

Der Alltag wird zum Spiel: Digitaltrend Gamification
Gamification wendet Spielmechanismen im Alltag an, um Menschen zur Teilnahme an den unterschiedlichsten Dingen zu motivieren – und zeigt, wie verhaltensökonomische Erkenntnisse in der Praxis umgesetzt werden.

Der Alltag wird zum Spiel: Digitaltrend Gamification

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