Gamification

SAPIRO.io – styria digital one, Styria Content Creation & FehrAdvice präsentierten neue HR-Suite
Große Freude über den erfolgreichen Start von sapiro: Gerhard Fehr (CEO FehrAdvice), Maresa Wolkenstein und Klement Cabana (Research & Development, sdo), Eva Maria Kubin (Geschäftsführerin SCC), Xenia Daum (Geschäftsführerin sdo), Alexis Johann (Geschäftsführer SCC und Managing Partner FehrAdvice). Foto: Sandra Keszthelyi/SDO

SAPIRO.io – styria digital one, Styria Content Creation & FehrAdvice präsentierten neue HR-Suite

Verhaltensökonomie trifft Digitalisierung für Engagement und Lernerfolg: Rund 70 Gäste bei Kick-off-Events in der “Heumühle” in Wien.

Kundenbeziehungen in der digitalen Welt – Das Denner WM-Spiel bei der Mobile Marketing Konferenz 2018

Kundenbeziehungen in der digitalen Welt – Das Denner WM-Spiel bei der Mobile Marketing Konferenz 2018

Bei der Mobile Marketing Konferenz des Instituts für Medien- und Kommunikations-Management der Universität St. Gallen werden Luca Geisseler und Jens Noll, Partner und Senior Behavioral Designer bei FehrAdvice & Partners, anhand der Denner WM-App darlegen, wie es Unternehmen gelingen kann in der digitalen Welt Kundenbeziehungen aufzubauen.

Co-Creation: Gemeinsam sind wir klüger
Trotz intensiver Marktforschung scheitern mehr als die Hälfte aller Produkte am Markt. Mit innovativen Modellen der Kooperation zwischen Kunden und Unternehmen lässt sich das ändern – die beiden müssen sich dafür nur aufeinander einlassen. Ein Plädoyer für Co-Creation.

Co-Creation: Gemeinsam sind wir klüger

Trotz intensiver Marktforschung scheitern mehr als die Hälfte aller Produkte am Markt. Mit innovativen Modellen der Kooperation zwischen Kunden und Unternehmen lässt sich das ändern – die beiden müssen sich dafür nur aufeinander einlassen. Ein Plädoyer für Co-Creation.

Der Alltag wird zum Spiel: Digitaltrend Gamification
Gamification wendet Spielmechanismen im Alltag an, um Menschen zur Teilnahme an den unterschiedlichsten Dingen zu motivieren – und zeigt, wie verhaltensökonomische Erkenntnisse in der Praxis umgesetzt werden.

Der Alltag wird zum Spiel: Digitaltrend Gamification

Gamification wendet Spielmechanismen im Alltag an, um Menschen zur Teilnahme an den unterschiedlichsten Dingen zu motivieren – und zeigt, wie verhaltensökonomische Erkenntnisse in der Praxis umgesetzt werden.